Movimentações que voltam alguns metros, disparos que parecem não registrar e atrasos durante confrontos decisivos fazem parte de um problema conhecido pelos jogadores de Counter-Strike 2: o rubberbanding. Embora muitos atribuam esse comportamento apenas ao ping elevado, especialistas do NoPing explicam que a causa costuma estar na rota utilizada pela conexão até os servidores da Valve e que, em muitos casos, a otimização desse percurso pode reduzir significativamente o problema. O rubberbanding
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